INITIATION


Espionnage à Ubersreik

Médiéval-Fantastique

1 séance - 4h

La famille Jungfreud qui dirigeait Ubersreik a été destitué par l’empereur. Leur plus jeune fils y est actuellement caché par la résistance locale alors que l’armée d’Altdorf a pris possession de la ville sans ménagement.

Les joueurs, contactés par la famille, devront se faire recruter par la milice du guet pour le retrouver et l’exfiltrer au plus vite.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

Perdus dans la poisse

Contemporain

1 séance - 4h

Vos personnages sont des agents du bureau des Liaisons, un service de police responsable des affaires criminelles de Philadelphie. Arme à la main, vous vous apprêtez à entrer dans un sordide repaire de junkies, accompagnés par une équipe du SWAT qui vous ouvre le chemin pour exfiltrer la nièce de l'influent politicien Jarvis T. Berlin, retenue contre son grès.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

Une nuit mouvementée

Années 20

1 séance - 4h

Vous embarquez dans le bus en direction de Buffalo où vous avez prévu d'arriver en fin de soirée.

Le véhicule tombe en panne dans un endroit perdu au bord d'une petite route, vous obligeant à improviser car une tempête de neige se lève.

La batterie ne tiendra pas toute la nuit et la température chute rapidement.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

ENQUÊTE


Rêves électriques

Blade Runner

1 séance - 6h

Los Angeles, mai 2037. Une pluie toxique se déverse sur la ville. Le briefing se déroule au siège du L'unité de détection des Réplicants.

Deux Blade Runners Nexus-9 ont été pris à partis lors d'une fusillade dans un night-Club du secteur 1. L'un y est passé, L'autre à disparue. Vous êtes missionnés pour arrêter les coupables et retrouver l'agent disparu.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

Interloper

Contemporain

1 séances - 6h

Au cours de la nuit, Le chantier d'un immeuble en construction à subitement surgit dans un quartier de Philadelphie, semant la panique auprès des riverains. Les faits sont assez étranges pour que l'enquête soit confiée au service des Liaisons plutôt que la police locale.

Le maire réclame que la lumière soit faite rapidement pour éviter toute panique.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

Le mal à la racine

Années 20

1 séance - 6h

Un de vos ancien professeur d'université vous invite à passer quelques jours dans sa nouvelle résidence près de Dunwich en Nouvelle Angleterre.

Il souhaite à cette occasion vous présenter sa dernière trouvaille, une curieuse plante aux propriétés méduimniques qu'il étudie depuis quelques mois.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

Enquête à Ubersreik

Médiéval-Fantastique

1 séance - 6h

La famille Jungfreud qui dirigeait Ubersreik a été destitué par l’empereur. Leur plus jeune fils y est actuellement caché par la résistance locale alors que l’armée d’Altdorf a pris possession de la ville sans ménagement.

Les joueurs, contactés par la famille, devront se faire recruter par la milice du guet pour le retrouver et l’exfiltrer au plus vite.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

L'Héritage

Contemporain

1 séance - 6h

Une bande d'amis résidant à Los Angeles, hérite d'un vieil hôtel perdu dans une zone sauvage isolée en Colombie Britannique.

Saisissant l'occasion pour passer quelques semaine de vacances ensemble, ils décident de s'y rendre pour le rénover avec l'objectif d'accueillir les touristes en quête de grands. espaces.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

Sarita Colonia

Contemporain

1 séances - 6h

Simon, étudiant à l’université de Madrid est interpellé en possession de 2kg de cocaine à l'aéroport de Lima, capitale du Pérou. Placé en détention à Sarita Colonia, une des prison les plus dangereuse au monde, sa vie bascule. Son père, ancien légionnaire, un jeune avocat et un maton se trouvent alors confrontés à des choix qui marqueront leur existence à jamais.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

CAMPAGNES


Les Encagés

Contemporain

Campagne - 10 à 14 séances

Libourne dans le Bordelais, une grosse villa à l'écart du bourg est en flamme. Les pompiers sont certains que l'incendie est d'origine criminelle.

Deux corps ont déja été sortis des décombres. Ils portent de très clairs impacts de balles. Ils se trouvaient dans une chambre au premier étage alors que l'incendie s'est déclaré au rez-de-chaussée.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

L'Héritage Greenberg

Contemporain

Campagne - 12 à 16 séances

Depuis les quartiers les plus glauques tenus par des gangs violents jusqu’aux clubs les plus élitistes, une corruption insidieuse gangrène le corps social.

Les enquêteurs vont rapidement comprendre qu’ils font face à une puissante organisation tentaculaire. Entre mystères occultes et misère humaine, le prix à payer pour agir est toujours très lourd.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

L'Ennemi Intérieur

Fantasy

Campagne -12 à 16 séances

L'Empire, la plus puissante nation du vieux monde semble invincible. Pourtant des rumeurs inquiétantes émergent sur la santé de l'Empereur, le retour d'étranges créature au tréfonds des forêts frontalières et l'essor d'un nouvel élu des puissances de la Ruine qui s'emploierait à fédérer les féroces tribus du nord. Se pourrait-il que les dirigeants, les yeux rivés sur ces terribles menaces extérieures ne voit pas émerger l'Ennemi Intérieur.


DIFFICULTÉ
SOMBRE

© Copyrights, 2024 Tous Droits Réservés